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浏览器战争能消停吗,2016年5个最风靡前端框架相

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浏览器战争能消停吗,2016年5个最风靡前端框架相

不要用 arr.map 代替 arr.forEach


也是三个 JavaScript 初学者通常犯的错误,他们反复并不曾分清 Array.prototype.map 和 Array.prototype.forEach 的骨子里意义。

map 中文叫做 映射,它经过将某些体系依次实践有些函数导出另一个新的队列。那些函数经常是不含副效用的,更不会修改原始的数组(所谓纯函数)。

forEach 就从未有过那么多说法,它正是简简单单的把数组中有所项都用有些函数管理三遍。由于 forEach 没有重临值(重临undefined),所以它的回调函数平常是包涵副成效的,不然这几个 forEach 写了毫无意义。

确实 map 比 forEach 更做实硬,可是 map 会成立一个新的数组,占用内部存款和储蓄器。如若您不用 map 的再次回到值,那你就活该使用 forEach

集结互连网央求

Vulcanize 能将多少个HTML文件合併成八个文书,进而降低了网络连接数。你能够依靠npm安装它,而且用命令行来使用它。你也许也在用 grunt和gulp 托管有个别任务,那样的话你可以把vulcanize作为营造进度的一有的。

为了分析正视以及联合index.html中的导入文本,使用如下命令:

JavaScript

$ vulcanize -o vulcanized.html index.html

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$ vulcanize -o vulcanized.html index.html

通过进行那么些命令,index.html中的依赖会被深入分析,而且会产生一个统一的HTML文件,称作 vulcanized.html。学习更加多关于vulcanize的文化,请看这儿。

静心:http2的服务器推送成效被牵记用于现在解决文件的衔接与统一。

从setTimeout/setInterval看JS线程

2018/04/19 · JavaScript · setInterval, settimeout

原稿出处: PalmerYe   

新近项目中相见了叁个景观,其实很遍布,就是定期获取接口刷新数据。那么难题来了,假使本人设置的按时时间为1s,而数据接口重临大于1s,应该用一块阻塞如故异步?我们先整理下js中沙漏的连锁文化,再来看那些主题素材。

初识setTimeout 与 setInterval

先来回顾认知,后边大家试试用setTimeout 实现 setInterval 的功用

setTimeout 延迟一段时间实施叁次 (Only one)

setTimeout(function, milliseconds, param1, param2, ...) clearTimeout() // 阻止反应计时器运行 e.g. setTimeout(function(){ alert("Hello"); }, 2000); // 3s后弹出

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setTimeout(function, milliseconds, param1, param2, ...)
clearTimeout() // 阻止定时器运行
 
e.g.
setTimeout(function(){ alert("Hello"); }, 3000); // 3s后弹出

setInterval 每隔一段时间执行一遍 (Many times)

setInterval(function, milliseconds, param1, param2, ...) e.g. setInterval(function(){ alert("Hello"); }, 3000); // 每隔3s弹出

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setInterval(function, milliseconds, param1, param2, ...)
 
e.g.
setInterval(function(){ alert("Hello"); }, 3000); // 每隔3s弹出

setTimeout和setInterval的延时比十分的小间隔是4ms(W3C在HTML规范中鲜明);在JavaScript中绝非别的代码是及时试行的,但倘若经过空闲就急匆匆试行。这象征无论set提姆eout依然setInterval,所设置的时光都只是n微秒被增添到队列中,而不是过n皮秒后即时施行。

经过与线程,傻傻分不清楚

为了讲理解那七个抽象的概念,大家借用阮大大借用的举例,先来效仿八个地方:

此处有贰个巨型工厂
厂子里有几多车间,每回只可以有一个车间在学业
各类车间里有几多房屋,有几多工友在工艺流程作业

那么:

三个工厂对应的正是计算机的一个CPU,平常讲的多核就表示多少个工厂
每种工厂里的车间,正是进度,意味着同有时刻一个CPU只运转一个进程,其他进度在怠工
这几个运行的车间(进度)里的工人,正是线程,能够有五个工人(线程)协同完成二个职务
车间(进度)里的房间,代表内存。

再深切点:

车间(进程)里工人能够随意在多少个房间(内部存款和储蓄器)之间交往,意味着贰个进度里,三个线程能够分享内部存储器
某个房间(内部存款和储蓄器)有限,只同意叁个工友(线程)使用,此时其他工友(线程)要等待
室内有工人进入后上锁,别的工友必要等房间(内部存储器)里的老工人(线程)开锁出来后,本事才进去,那正是互斥锁(Mutual exclusion,缩写 Mutex)
有一点点房间只可以容纳部分的人,意味着部分内存只好给点儿的线程

再再深远:

假诺同一时候有八个车间作业,正是多进程
一旦贰个车间里有多少个工人共同作业,就是二十多线程
自然差别车间之间的老工人也足以有相互合营,就须求协和机制

JavaScript 单线程

总所周知,JavaScript 那门语言的着力特征,正是单线程(是指在JS引擎中担负解释和施行JavaScript代码的线程唯有一个)。这和 JavaScript 最早安插是作为一门 GUI 编制程序语言有关,最先用于浏览器端,单一线程序调整制 GUI 是很分布的做法。但此处非常要划个基本点,即使JavaScript是单线程,但浏览器是四线程的!!!比如Webkit或是Gecko引擎,恐怕有javascript引擎线程、分界面渲染线程、浏览器事件触发线程、Http必要线程,读写文件的线程(比如在Node.js中)。ps:大概要总括一篇浏览器渲染的稿子了。

HTML5提议Web Worker标准,允许JavaScript脚本创造几个线程,然则子线程完全受主线程序调节制,且不可操作DOM。所以,那些新职业并从未改观JavaScript单线程的本色。

手拉手与异步,傻傻分不清楚

前边阮大大写了一篇《JavaScript 运转搭飞机制详解:再谈Event Loop》,然后被朴灵评注了,极度是一起异步的掌握上,两位大腕有一点都不小的歧义。

二只(synchronous):尽管二个函数再次回到时,调用者就可见拿走预期结果(即获得了预想的再次回到值大概看见了预期的意义),那就是联合签字函数。

e.g. alert('立时能收看本人拉'); console.log('也能立即见到小编哦');

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e.g.
alert('马上能看到我拉');
console.log('也能马上看到我哦');

异步(asynchronous):假设三个函数再次回到时,调用者无法收获预期结果,须要通过自然花招本领取得,那正是异步函数。

e.g. setTimeout(function() { // 过一段时间技能进行小编哦 }, 一千);

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e.g.
setTimeout(function() {
    // 过一段时间才能执行我哦
}, 1000);

异步构成要素

三个异步进度日常是那样的:主线程发起叁个异步央浼,相应的办事线程(举例浏览器的别的线程)接收须求并报告主线程已接到(异步函数重返);主线程能够继续推行前边的代码,同一时间职业线程推行异步职分;专门的学业线程达成工作后,公告主线程;主线程收到文告后,实施一定的动作(调用回调函数)。

发起(注册)函数 – 发起异步进度
回调函数 – 管理结果

e.g. setTimeout(fn, 一千); // setTimeout就是异步进度的倡导函数,fn是回调函数

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e.g.
setTimeout(fn, 1000);
// setTimeout就是异步过程的发起函数,fn是回调函数

通讯机制

异步进度的通讯机制:专门的工作线程将新闻放到音信队列,主线程通过事件循环过程去取音讯。

音信队列 Message Queue

一个先进先出的行列,存放种种新闻。

事件循环 Event Loop

主线程(js线程)只会做一件事,便是从音信队列之中取音信、实践音信,再取音信、再奉行。音信队列为空时,就能够等待直到消息队列形成非空。独有当前的音信试行完成,才会去取下一个音讯。这种体制就叫做事件循环机制伊芙nt Loop,取一个新闻并施行的历程叫做一遍巡回。云顶集团4008线路检测 1

干活线程是生产者,主线程是花费者。职业线程试行异步职务,实行到位后把相应的回调函数封装成一条新闻放到新闻队列中;主线程不断地从新闻队列中取音信并实践,当新闻队列空时主线程阻塞,直到音讯队列再一次非空。

setTimeout(function, 0) 发生了何等

其实到此时,应该能很好解释setTimeout(function, 0) 这几个常用的“奇技淫巧”了。很简短,就是为着将function里的任务异步实践,0不意味着立刻实践,而是将职务推到新闻队列的最后,再由主线程的风浪循环去调用它实践。

HTML5 中分明setTimeout 的细时辰间不是0ms,而是4ms。

setInterval 缺点

双重重申,计时器钦定的岁月间隔,表示的是哪天将停车计时器的代码增添到音讯队列,并非曾几何时实施代码。所以的确哪天实施代码的时日是不可能担保的,决计于哪天被主线程的事件循环取到,并实践。

setInterval(function, N)

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setInterval(function, N)

那便是说泾渭显然,上边这段代码意味着,每隔N秒把function事件推到消息队列中,什么日期推行?母鸡啊!云顶集团4008线路检测 2

上海教室可知,setInterval每隔100ms往队列中增加七个风浪;100ms后,增添T1放大计时器代码至队列中,主线程中还只怕有义务在施行,所以等待,some event实施达成后施行T1放大计时器代码;又过了100ms,T2电火花计时器被增添到队列中,主线程还在实行T1代码,所以等待;又过了100ms,理论上又要往队列里推一个测量时间的装置代码,但由于此时T2还在队列中,所以T3不会被抬高,结果便是此时被跳过;这里大家得以观看,T1机械漏刻实践实现后马上实行了T2代码,所以并不曾达到规定的标准机械漏刻的意义。

汇总,setInterval有五个破绽:

运用setInterval时,有个别间隔会被跳过;
兴许多少个反应计时器会两次三番施行;

链式setTimeout

setTimeout(function () { // 任务 setTimeout(arguments.callee, interval); }, interval)

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setTimeout(function () {
    // 任务
    setTimeout(arguments.callee, interval);
}, interval)

警戒:在从严形式下,第5版 ECMAScript (ES5) 禁止使用arguments.callee()。当二个函数必得调用自个儿的时候, 制止使用 arguments.callee(), 通过或许给函数表明式四个名字,要么选用八个函数评释.

上述函数每一趟实践的时候都会创设贰个新的电磁照拂计时器,第二个setTimeout使用了arguments.callee()获取当前函数的援引,何况为其安装另四个计时器。好处:

在前多个反应计时器实行完前,不会向队列插入新的电磁打点计时器(解决瑕玷一)
担洛阳时器间隔(化解瑕玷二)

So…

遥想最起头的业务场景的难点,用一道阻塞依旧异步,答案已经出来了…

PS:其实还会有macrotask与microtask等知识点未有涉嫌,总括了那么多,其实JavaScript深远下去还也许有为数不菲,任重(Ren Zhong)而道远呀。

 

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HTML5行业内部拟定落成,浏览器战役能消停吗?

2014/10/30 · HTML5 · HTML5

初稿出处: 虎嗅网   

今日,万维网联盟(W3C)发布,经过将近8年的艰巨努力,HTML5规范标准终于最后拟订完成并已当面宣布。

狭义上,HTML5是HTML的第多个本子。HTML的全称是超文本标识语言(HyperText 马克up Language),由万维网的发明者蒂姆·伯纳斯·李设计,是为创立网页而规划的一种标识语言。HTML利用标签来描述内容的语义,使Computer能够通过辨认标签来精确管理内容。

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广义上,HTML5是HTML5、CSS3、Javascript 2.0的统称,因为对此今日的互连网支付来讲,那三者是环环相扣的。HTML用于描述内容,CSS用于定义样式,Javascript用于落到实处效果与利益。

HTML是网络的基业,近些日子互联互连网具有的网页都以用HTML写成的。但是HTML标准的演变速度却远远跟不上互连网的迈入。事实上,上一个HTML标准HTML 4.01揭橥于1999年八月25日,已经严重阻碍了互连网的上扬。

二〇〇四年,由Firefox、Opera、Apple、谷歌四大浏览器厂家组成的网页超文本技工小组(Web Hypertext Application Technology Working Group),即WHATWG,宣布制订下一代HTML规范,即HTML5。而立时的万维网结盟(W3C)正在发展在XML和HTML基础上设计的XHTML。

于是,W3C和浏览器厂家的首先次战斗开首。互连网的前程毕竟是由标准协会W3C决定如故由浏览器商家决定?本场战斗的决定性因素在于开辟者们站在哪一端。结果很醒目,开荒者们自然会站在浏览器那边,毕竟浏览器是普通顾客接触互连网的并世无双路线。W3C于贰零零伍年收到了WHATWG的HTML5草案,并创立了新的HTML专门的学问集体。

唯独,在二零一一年,W3C和WHATWG再一次劳燕分飞。而两侧的争持在于WHATWG 集中于演进“living”规范,而 W3C 坚持不渝运用古板的数字编号系统定义静态的“snapshots”。 WHATWG希望营造网络的最终叁个标准,即三个乘机网络发展不断更新的HTML5规范。他们以为W3C的HTML5专门的学业一旦制订实现,固然现身错误也力所不及革新。何况她们认为W3C的正规章制度定格局太过复杂,每一代标准的成立时间过长,不相符网络的升高速度。

于是,HTML5现行反革命有三个正规,二个由W3C制订,一个由WHATWG拟订。那会变成W3C和浏览器厂家的第三次战斗吗?

自然不会,对于浏览器厂家来讲,赢得浏览器之战比HTML5规范更关键。自从谷歌的Chrome重新引发浏览器间的粉尘之后,每一家浏览器都在根据自身的图景帮助HTML5行业内部,每一家浏览器的广告都在说大话自身对HTML5正式的支撑。

故此,HTML5的正统早就改为了既成事实,W3C的HTML5行业内部只是对那个既成事实的法定表明而已。

那正是说,既然有了HTML5的官方正式,浏览器大战总该消停了吧。事实上,本场战乱依然在后续,而开拓者们还是供给为各大浏览器适配网页。

比喻来讲,HTML5规范设计了<video>标签,使得浏览器能够不借助Flash直接播放录制文件。可是,HTML5正规却从未规定浏览器匡助的录制文件格式。今后,Firefox首荐Ogg,Chrome首选WebM,Safari首推H.264。相当于说,开辟者假诺要使用<video>标签,必要预备各种格式的录像文件。好音信是前些天犹如H.264占有了上风。

贰遍编写,四处运维(Write once, Run anywhere)是每一个技士的企盼。当年的Java未有变成,原来程序猿们希望Web标准能够做到。可是实际上是,只要浏览器大战未有消停,HTML5也做不到。

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2. Foundation by ZURB

Foundation是那多少个框架中第二大的,在像ZURB同样实力丰厚的合作社补助下,那一个框架确实很庞大,是的,正是foundation。毕竟, Foundation已经在好多种型网址上投入使用,包括 推特(TWTR.US)(推文(Tweet)), Mozilla, Ebay, Yahoo!和国家地理等等。

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  • 创建者: ZURB
  • 发布: 2011
  • 脚下版本:5.4.7
  • 人气: 在Github上有18,000+ stars
  • 描述: “世界上最优质的响应式前端框架”
  • 基本概念/原则: RWD 、手提式有线电话机优先、语义的
  • 框架大小: 326KB
  • 预管理器: Sass
  • 响应式: Yes
  • 模块化: Yes
  • 最早进轨范板/布局: Yes
  • Logo设置: Foundation Icon Fonts
  • 附加/插件: yes
  • 特种的机件: Icon Bar, Clearing Lightbox, Flex Video, Keystrokes, Joyride, Pricing Tables
  • 文档: 突出,还会有众多万分的能源是可用的。
  • 定制: 未有GUI编辑器,只好手工定制。
  • 浏览器补助: Chrome, Firefox, Safari, IE9+; iOS, Android, Windows Phone 7+
  • 许可证: MIT

补:forEach 与 break


ES6 在此之前,遍历数组主要正是二种格局:手写循环用下标迭代,使用 Array.prototype.forEach。后者万能,成效最高,可就算写起来相比较繁琐——它不能够间接获取到数组中的值。

小编个人是喜欢后面一个的:能够直接获得到迭代的下标和值,而且函数式风格(注意 FP 爱抚的是不可变数据结构,forEach 天生为副作用存在,所以唯有 FP 的形而从不神)写起来耿直无比。不过!不知诸位同学注意过并没有:forEach 一旦开头就停不下来了。。。

forEach 接受一个回调函数,你能够提前 return,相当于手写循环中的 continue。然则你无法 break——因为回调函数中从不循环让您去 break:

JavaScript

[1, 2, 3, 4, 5].forEach(x => { console.log(x); if (x === 3) { break; // SyntaxError: Illegal break statement } });

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[1, 2, 3, 4, 5].forEach(x => {
  console.log(x);
  if (x === 3) {
    break;  // SyntaxError: Illegal break statement
  }
});

技术方案大概有的。其余函数式编制程序语言比如 scala 就际遇了临近主题素材,它提供了八个函数break,功能是抛出叁个特别。云顶集团4008线路检测 7

大家能够效仿那样的做法,来落实 arr.forEach 的 break:

JavaScript

try { [1, 2, 3, 4, 5].forEach(x => { console.log(x); if (x === 3) { throw 'break'; } }); } catch (e) { if (e !== 'break') throw e; // 不要勿吞相当。。。 }

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try {
  [1, 2, 3, 4, 5].forEach(x => {
    console.log(x);
    if (x === 3) {
      throw 'break';
    }
  });
} catch (e) {
  if (e !== 'break') throw e; // 不要勿吞异常。。。
}

恶意的一B对不对。还会有任何方法,比如用 Array.prototype.some 代替Array.prototype.forEach。

考虑Array.prototype.some 的特色,当 some 找到多个切合条件的值(回调函数重返true)时会立时甘休循环,利用那样的表征能够效仿 break:

JavaScript

[1, 2, 3, 4, 5]浏览器战争能消停吗,2016年5个最风靡前端框架相比。.some(x => { console.log(x); if (x === 3) { return true; // break } // return undefined; 相当于 false });

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[1, 2, 3, 4, 5].some(x => {
  console.log(x);
  if (x === 3) {
    return true; // break
  }
  // return undefined; 相当于 false
});

some 的重回值被忽略掉了,它早就淡出了剖断数组中是或不是有成分切合给出的尺度这一原始的意思。

在 ES6 前,小编主要选择该法(其实因为 Babel 代码膨胀的缘故,以后也间或使用),ES6 不平等了,大家有了 for…of。for…of 是真的的巡回,能够 break:

JavaScript

for (const x of [1, 2, 3, 4, 5]) { console.log(x); if (x === 3) { break; } }

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for (const x of [1, 2, 3, 4, 5]) {
  console.log(x);
  if (x === 3) {
    break;
  }
}

只是有个难题,for…of 就如拿不到循环的下标。其实 JavaScript 语言制订者想到了那个难题,能够如下化解:

JavaScript

for (const [index, value] of [1, 2, 3, 4, 5].entries()) { console.log(`arr[${index}] = ${value}`); }

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for (const [index, value] of [1, 2, 3, 4, 5].entries()) {
  console.log(`arr[${index}] = ${value}`);
}

Array.prototype.entries

for…of 和 forEach 的属性测量检验: Chrome 中 for…of 要快一些哦
假如有越多建议招待留言提议

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个性方面的虚拟

选拔HTML 导入的叁个功利是可以将能源集团起来,可是也表示在加载这么些能源的时候,由于应用了有的额外的HTML文件而让尾部变得过大。有几点是急需思虑的:

4. Pure by Yahoo!

Pure是贰个轻量级的、模块化的框架,以纯CSS编写,它包含过多组件,你能够依靠须求一同或独立使用它们。

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  • **创建者:  Yahoo**
  • 发布: 2013
  • 现阶段版本: 0.5.0
  • 人气: 在Github上有9,900+ stars
  • 描述: “您能够在每八个web项目中接纳的一组小的和响应式的CSS模块”
  • 主导概念/原则:SMACSS,极简的.
  • 框架大小: 18 KB
  • 预管理器:  None
  • 响应式: Yes
  • 模块化: Yes
  • 开首模板/布局: Yes
  • Logo设置: 未有,能够使用Font Awesome代替
  • 附加/插件: None
  • 非常的组件:None
  • 文档: 良好
  • 定制: 基本的GUI定制器。
  • 浏览器帮忙:Firefox的摩登版本, Chrome, Safari; IE7+; iOS 6.x, 7.x; Android 4.x
  • 许可证:云顶娱乐城, MIT

决不用 JSON.parse(JSON.stringify()) 深拷贝数组


有人使用 JSON 中深拷贝对象或数组。那即便在大多数景况是个差不离方便的手法,但也说不定引发未知 bug,因为:

会使少数特定值转变为 null

NaN, undefined, Infinity 对于 JSON 中不帮助的那一个值,会在体系化 JSON 时被撤换为 null,反连串化回来后本来也正是 null

会遗失值为 undefined 的键值对

JSON 种类化时会忽略值为 undefined 的 key,反体系化回来后本来也就放任了

会将 Date 对象调换为字符串

JSON 不扶助对象类型,对于 JS 中 Date 对象的处理格局为转移为 ISO8601 格式的字符串。不过反种类化并不会把时光格式的字符串转化为 Date 对象

运作作用低下。

作为原生函数,JSON.stringify 和 JSON.parse 本身操作 JSON 字符串的速度是快捷的。然则为了深拷贝数组把对象系列化成 JSON 再反种类化回来大可不必。

自身花了部分光阴写了二个简约的深拷贝数组或对象的函数,测验开采摘运输营速度大约是选拔JSON 中转的 6 倍左右,顺便还扶助了 TypedArray、RegExp 的靶子的复制

https://jsperf.com/deep-clone…

解析正视

如果HTML主文件要信任四个导入文本,何况导入文本中包蕴一样的库,那时会怎么着呢?比方,你要从导入文本中加载jQuery,假诺各类导入文本都带有加载jQuery的script标签,那么jQuery就能够被加载三次,并且也会被实行三次。

index.html

XHTML

<link rel="import" href="component1.html"> <link rel="import" href="component2.html">

1
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<link rel="import" href="component1.html">
<link rel="import" href="component2.html">

component1.html

XHTML

<script src="js/jquery.js"></script>

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<script src="js/jquery.js"></script>

component2.html

XHTML

<script src="js/jquery.js"></script>

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<script src="js/jquery.js"></script>

HTML导入自动帮你化解了那个标题。

与加载一次script标签的做法各异,HTML 导入对已经加载过的HTML文件不再进行加载和推行。在此以前边的代码为例,通过将加载jQuery的script标签打包成三个HTML导入文本,那样jQuery就只被加载和实行一遍了。

但那还应该有二个难点:我们扩充了二个要加载的公文。怎么管理多少膨胀的文件呢?幸运的是,大家有八个叫vulcanize的工具来缓慢解决这几个主题材料。

至于作者:kinolee

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乐乎乐乎:@木虫草 个人主页 · 作者的稿子 · 12

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